Anleitung: Matchplay als Admin erstellen

Diese Anleitung beschreibt, wie ein Administrator ein Einzel-Matchplay oder Team-Matchplay im MatchplayButler anlegt, konfiguriert und den Auslosungsprozess durchführt.

Voraussetzungen

Schritt 1: Neues Matchplay anlegen

Navigiere im Admin-Backend zur Liste der Matchplays und klicke auf „Neu erstellen".

Übersicht aller Matchplays im Admin-Backend
Die Liste der Einzel-Matchplays im Admin-Backend mit dem Button zum Anlegen eines neuen Events.

Das Formular ist in fünf Tabs gegliedert:

Schritt 2: Tab „Basic" – Grunddaten

FeldBeschreibung
TitelName des Matchplay-Events (Pflichtfeld)
BeschreibungFreitext mit Rich-Text-Editor (Turnierbeschreibung, Hinweise)
ZugangSichtbarkeit des Turniers (siehe unten)
LogoOptionales Bild (PNG, JPEG oder SVG)
AusschreibungOptionaler PDF-Download (z. B. Regeln, Bedingungen)
Tab Basic des Matchplay-Formulars
Tab „Basic" mit Titel, Beschreibung, Zugangs-Auswahl und Datei-Uploads.

Zugangsoptionen

OptionBedeutung
ÖffentlichTurnierstatus für alle sichtbar, auch nicht eingeloggte Besucher
Nur registrierte PersonenTurnierstatus nur für eingeloggte Nutzer sichtbar
Nur MitspielendeTurnierstatus nur für angemeldete Teilnehmende sichtbar

Schritt 3: Tab „Options" – Turnierkonfiguration

FeldBeschreibung
Min. TeilnehmendeMindestanzahl für die Durchführung (optional)
Max. TeilnehmendeMaximale Anzahl an Plätzen (Pflichtfeld)
TurnierformatArt des Matchplays (siehe unten)
BracketsAnzahl der Gruppen/Tableaus (siehe unten)
Spiel um Platz 3Aktiviert ein Spiel um den dritten Platz
Tab Options des Matchplay-Formulars
Tab „Options" mit Format, Brackets und Teilnehmerlimits.

Turnierformat (matchType)

AuswahlFormatAuslosung
Random Draw (Single)Einzel-MatchplayZufällige Auslosung
Handicap Set-List (Single)Einzel-MatchplayNach Handicap sortierte Liste
Random Draw (Team)Team-MatchplayZufällige Auslosung
Handicap Set-List (Team)Team-MatchplayNach Team-Handicap sortiert

Brackets (Anzahl der Tableaus)

AuswahlEmpfehlung
1Bis zu 8 Teilnehmende
2Bis zu 16 Teilnehmende
432 und mehr Teilnehmende

Schritt 4: Tab „Dates" – Termine

FeldBeschreibung
Anmeldung vonDatum und Uhrzeit, ab wann die Anmeldung geöffnet ist
Anmeldung bisDatum und Uhrzeit, wann die Anmeldung endet
TurnierstartDatum, ab dem die Spiele ausgetragen werden
TurnierendeDatum, bis wann das Turnier beendet sein soll
Tab Dates des Matchplay-Formulars
Tab „Dates" mit den Anmelde- und Turnierterminen.

Schritt 5: Tab „Rounds" – Rundenplanung

Im Tab „Rounds" können für jede Runde Enddaten hinterlegt werden. Dieser Schritt kann alternativ auch direkt über die Auslosungsfunktion durchgeführt werden (siehe Schritt 7).

Tab Rounds des Matchplay-Formulars
Tab „Rounds" mit den Enddaten der einzelnen Runden (eines bereits ausgelosten Matchplays).

Schritt 6: Tab „Participants" – Teilnehmende verwalten

Vor der Auslosung können Teilnehmende hier manuell eingesehen, hinzugefügt oder entfernt werden.

Über den Button „Spieler entfernen" kann ein Teilnehmer aus dem Turnier ausgetragen werden. Optional kann dabei eine Nachricht an die betroffene Person versendet werden.

Tab Participants mit Teilnehmerliste
Tab „Participants" mit der Liste der angemeldeten Spieler (Einzel-Matchplay).

Schritt 7: Auslosung durchführen

Sobald die Anmeldephase abgeschlossen ist, kann die Auslosung gestartet werden.

  1. Öffne die Detailansicht des Matchplays. Wenn die Anmeldephase abgelaufen ist und das Turnier noch nicht ausgelost wurde, erscheint dort der Button „Auslosung".
  2. Klicke auf den Button „Auslosung".
  3. Es öffnet sich ein Dialog, in dem für jede Runde ein Enddatum eingetragen werden kann.
    • Standardmäßig sind die Enddaten auf jeweils +21 Tage vorausgefüllt.
    • Die Anzahl der Runden ergibt sich automatisch aus der Anzahl der angemeldeten Teilnehmenden (Berechnung: ceil(log₂(Anzahl Teilnehmende))).
  4. Bestätige die Rundentermine.
  5. Das System generiert automatisch alle Paarungen für das Turnier.
Detailansicht mit Auslosungs-Button
Die Detailansicht eines Matchplays — der „Auslosung"-Button erscheint nach Ende der Anmeldephase.
Auslosungs-Dialog mit Rundenterminen
Der Auslosungs-Dialog zur Eingabe der Rundenenddaten.

Nach der Auslosung sind alle Spiele unter „Participants" und im Turnierbaum sichtbar.

Zusammenfassung des Ablaufs

Neues Matchplay anlegen
         ↓
Tab Basic: Titel, Beschreibung, Zugang, Logo, Ausschreibung
         ↓
Tab Options: Format (Einzel/Team), Max. Teilnehmende, Brackets
         ↓
Tab Dates: Anmeldezeitraum und Turnierdaten eintragen
         ↓
Anmeldephase läuft (Spieler melden sich selbst an)
         ↓
Anmeldeschluss erreicht
         ↓
Auslosung starten → Rundentermine eintragen → Bestätigen
         ↓
Turnier läuft – Spieler tragen Ergebnisse ein

Unterschiede: Einzel- vs. Team-Matchplay

MerkmalEinzel-MatchplayTeam-Matchplay
TurnierformatRandom Draw (Single) oder Handicap Set-List (Single)Random Draw (Team) oder Handicap Set-List (Team)
AnmeldungEinzelspieler mit Handicap-Index und HeimatclubTeams (Kapitän meldet sein Team an)
PaarungenSpieler A vs. Spieler BTeam A vs. Team B
ErgebniseingabeJeder Spieler für sichNur der Teamkapitän
BestätigungGegner bestätigt das ErgebnisGegnerischer Teamkapitän bestätigt